#0745

ルガルガン(たそがれ)

いわ高速・物理

ルガルガン(たそがれ)はいわタイプのポケモンです。合計種族値は487で、収録264匹中175位。いちばん高い能力は攻撃(117)です。弱点はみず・くさ・かくとう・じめん・はがね。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP75攻撃117防御65素早さ110特防65特攻55
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP75135位150150182
攻撃11748位123137185
防御65199位7685128
特攻55212位6775117
特防65207位7685128
素早さ11024位117130178
合計487175位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

みずくさかくとうじめんはがね

×½半減4

ノーマルほのおどくひこう

特性

かたいツメ
接触技の威力が1.3倍になる

覚える技

全61種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
とっておき
覚えているほかの技をすべて使ったあとでないと出せない
ノーマル物理1401008
あばれる
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ノーマル物理12010012
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
じゃれつく
10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる
フェアリー物理909012
サイコファング
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
エスパー物理8510012
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
あく物理8010016
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
ドリルライナー
急所に当たりやすい
じめん物理809512
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
じだんだ
前のターンに自分の技が失敗していると威力が2倍になる
じめん物理7510012
ブレイククロー
50%の確率で相手の防御を1段階下げる
ノーマル物理759512
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
ふいうち
相手が攻撃技を使おうとしているときだけ先制して攻撃できる(優先度+1)
あく物理701008
かみなりのキバ
10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる
でんき物理659516
ほのおのキバ
10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる
ほのお物理659516
かみつく
30%の確率で相手をひるませる
あく物理6010020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
アクセルロック
先制できる(優先度+1)
いわ物理4010020
でんこうせっか
先制できる(優先度+1)
ノーマル物理4010020
スイープビンタ
2〜5回連続で攻撃する
ノーマル物理258512
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
カウンター
後から出る(優先度-5)
かくとう物理—10020
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
ハイパーボイス
ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル特殊9010012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
バークアウト
相手の特攻を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
あく特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる
じめん特殊2010012
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる
フェアリー変化—10020
かげぶんしん
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル変化——16
きあいだめ
自分を急所に当たりやすくする
ノーマル変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
ステルスロック
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
いわ変化——20
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
とおぼえ
自分の攻撃を1段階上げる
ノーマル変化——20
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——20
ファストガード
先制できる(優先度+3)。そのターン、味方への先制技を防ぐ
かくとう変化——16
ほえる
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ルガルガン(たそがれ)の対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
ヌメルゴン(ヒスイ)#0706
はがねドラゴン
600合計
ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
ブリジュラス#1018
はがねドラゴン
600合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ミロカロス#0350
みず
540合計
カミツオロチ#1019
くさドラゴン
540合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細