ホルードはノーマル・じめんタイプのポケモンです。合計種族値は423で、収録264匹中248位。いちばん高い能力はHP(85)です。弱点はみず・くさ・こおり・かくとう。
種族値
右は収録264匹中の順位| 能力 | 種族値 | 順位 | Lv50 最低 | 無振り | 最高 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 85 | 82位 | 160 | 160 | 192 |
| 攻撃 | 56 | 245位 | 68 | 76 | 118 |
| 防御 | 77 | 146位 | 87 | 97 | 141 |
| 特攻 | 50 | 230位 | 63 | 70 | 112 |
| 特防 | 77 | 145位 | 87 | 97 | 141 |
| 素早さ | 78 | 133位 | 88 | 98 | 143 |
| 合計 | 423 | 248位 | |||
Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。
弱点と耐性
受けるダメージの倍率×2弱点4
みずくさこおりかくとう
×½半減2
どくいわ
×0無効2
でんきゴースト
特性
ものひろい
持ち物がないとき、そのターンにほかのポケモンが使った持ち物を拾う
ほおぶくろ
きのみを食べるとHPも最大HPの1/3回復する
ちからもち(隠れ特性)
攻撃が2倍になる
覚える技
全58種類・物理→特殊→変化の順| 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ギガインパクト 使った次のターンは動けない | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 8 |
| ダストシュート 30%の確率で相手をどく状態にする | どく | 物理 | 120 | 80 | 8 |
| ばかぢから 使うと自分の攻撃・防御を1段階下げる | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 8 |
| メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 8 |
| アームハンマー 使うと自分の素早さを1段階下げる | かくとう | 物理 | 100 | 90 | 12 |
| アイアンテール 30%の確率で相手の防御を1段階下げる | はがね | 物理 | 100 | 75 | 16 |
| じしん ダブルでは自分以外の3匹に当たる | じめん | 物理 | 100 | 100 | 12 |
| ストーンエッジ 急所に当たりやすい | いわ | 物理 | 100 | 80 | 8 |
| 10まんばりき | じめん | 物理 | 95 | 95 | 12 |
| イカサマ 相手の攻撃の値でダメージを計算する | あく | 物理 | 95 | 100 | 16 |
| ワイルドボルト 与えたダメージの1/4を反動で受ける | でんき | 物理 | 90 | 100 | 16 |
| とびはねる 1ターン目に空高く跳び、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする | ひこう | 物理 | 85 | 85 | 8 |
| のしかかり 30%の確率で相手をまひ状態にする | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 16 |
| アイアンヘッド 20%の確率で相手をひるませる | はがね | 物理 | 80 | 100 | 16 |
| あなをほる 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する | じめん | 物理 | 80 | 100 | 12 |
| いわなだれ 30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる | いわ | 物理 | 75 | 90 | 12 |
| かみなりパンチ 10%の確率で相手をまひ状態にする | でんき | 物理 | 75 | 100 | 16 |
| かわらわり 相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 16 |
| じだんだ 前のターンに自分の技が失敗していると威力が2倍になる | じめん | 物理 | 75 | 100 | 12 |
| ほのおのパンチ 10%の確率で相手をやけど状態にする | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 16 |
| れいとうパンチ 10%の確率で相手をこおり状態にする | こおり | 物理 | 75 | 100 | 16 |
| からげんき 自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| とんぼがえり 攻撃のあと控えのポケモンと交代する | むし | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| がんせきふうじ 相手の素早さを1段階下げる | いわ | 物理 | 60 | 95 | 16 |
| じならし 相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| どろぼう 自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う | あく | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| ぶんまわす ダブルでは自分以外の3匹に当たる | あく | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| くさわけ 自分の素早さを1段階上げる | くさ | 物理 | 50 | 100 | 20 |
| しっぺがえし 相手より後に動くと威力が2倍になる | あく | 物理 | 50 | 100 | 12 |
| でんこうせっか 先制できる(優先度+1) | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 20 |
| すなじごく 4〜5ターンの間すなじごくに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする | じめん | 物理 | 35 | 85 | 16 |
| いかりのまえば 相手の残りHPの半分のダメージを与える | ノーマル | 物理 | — | 90 | 12 |
| けたぐり 相手が重いほど威力が上がる(最大120) | かくとう | 物理 | — | 100 | 20 |
| じたばた 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200) | ノーマル | 物理 | — | 100 | 16 |
| じわれ 当たれば相手を一撃で倒す | じめん | 物理 | — | 30 | 8 |
| なげつける 持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる | あく | 物理 | — | 100 | 12 |
| はかいこうせん 使った次のターンは動けない | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 8 |
| さわぐ 3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 12 |
| だいちのちから 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | じめん | 特殊 | 90 | 100 | 12 |
| なみのり ダブルでは自分以外の3匹に当たる | みず | 特殊 | 90 | 100 | 16 |
| ヘドロばくだん 30%の確率で相手をどく状態にする | どく | 特殊 | 90 | 100 | 12 |
| ねっさのだいち 30%の確率で相手をやけど状態にする | じめん | 特殊 | 70 | 100 | 12 |
| りんしょう ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 16 |
| マッドショット 相手の素早さを1段階下げる | じめん | 特殊 | 55 | 95 | 16 |
| いびき ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 16 |
| どろかけ 相手の命中率を1段階下げる | じめん | 特殊 | 20 | 100 | 12 |
| くさむすび 相手が重いほど威力が上がる(最大120) | くさ | 特殊 | — | 100 | 20 |
| こうそくいどう 自分の素早さを2段階上げる | エスパー | 変化 | — | — | 20 |
| こらえる 先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい) | ノーマル | 変化 | — | — | 12 |
| すなあらし 5ターンの間、天気をすなあらしにする | いわ | 変化 | — | — | 8 |
| つるぎのまい 自分の攻撃を2段階上げる | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| ねごと ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う | ノーマル | 変化 | — | — | 12 |
| ねむる HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる | エスパー | 変化 | — | — | 8 |
| ビルドアップ 自分の攻撃・防御を1段階上げる | かくとう | 変化 | — | — | 20 |
| まきびし 相手の場にまきびしをまき、交代で出てきたポケモンにダメージを与える(3回まで重ねられる) | じめん | 変化 | — | — | 20 |
| まもる 先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい) | ノーマル | 変化 | — | — | 8 |
| みがわり HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする | ノーマル | 変化 | — | — | 12 |
| メロメロ 異性の相手をメロメロにする | ノーマル | 変化 | — | 100 | 16 |
効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。
ホルードの対策になるポケモン
タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。
ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ミロカロス#0350
みず
540合計
カミツオロチ#1019
くさドラゴン
540合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
コノヨザル#0979
かくとうゴースト
535合計
ゴウカザル#0392
ほのおかくとう
534合計
ゴーゴート#0673
くさ
531合計