#0666

ビビヨン

むしひこうバランス

ビビヨンはむし・ひこうタイプのポケモンです。合計種族値は411で、収録264匹中256位。いちばん高い能力は特攻(90)です。弱点はいわ(4倍)・ほのお・でんき・こおり・ひこう。とくにいわの技は4倍のダメージを受けます。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP80攻撃52防御50素早さ89特防50特攻90
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP80105位155155187
攻撃52252位6472114
防御50255位6370112
特攻90117位99110156
特防50256位6370112
素早さ8990位98109155
合計411256位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×4大弱点1

いわ

×2弱点4

ほのおでんきこおりひこう

×½半減1

むし

×¼4分の12

くさかくとう

×0無効1

じめん

特性

りんぷん
相手の技の追加効果を受けない

ふくがん
技の命中率が1.3倍になる

フレンドガード(隠れ特性)
味方が受けるダメージを3/4にする

覚える技

全43種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はいよるいちげき
相手の特攻を1段階下げる
むし物理709012
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
むしくい
相手がきのみを持っていれば食べて、その効果を得る
むし物理6010020
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
とびつく
相手の素早さを1段階下げる
むし物理5010020
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
ぼうふう
30%の確率で相手をこんらんさせる。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
ひこう特殊1107012
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
かふんだんご
相手には攻撃、味方に使うとHPを半分回復する
むし特殊9010016
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エスパー特殊9010012
むしのさざめき
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
むし特殊9010012
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる
ひこう特殊759516
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
エアカッター
急所に当たりやすい。ダブルでは相手2匹に当たる
ひこう特殊609520
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ウェザーボール
天気のとき威力が2倍になり、天気に合わせてタイプが変わる
ノーマル特殊5010012
ドレインキッス
与えたダメージの3/4だけHPを回復する
フェアリー特殊5010012
むしのていこう
相手の特攻を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
むし特殊5010020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
いかりのこな
先制できる(優先度+2)。そのターン、相手の攻撃を自分に集める(くさタイプなどには効かない)
むし変化——20
いとをはく
相手の素早さを2段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
むし変化—9520
おいかぜ
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
ひこう変化——16
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
しびれごな
相手をまひ状態にする
くさ変化—7520
しんぴのまもり
5ターンの間、味方を状態異常にならないようにする
ノーマル変化——20
ちょうのまい
自分の特攻・特防・素早さを1段階上げる
むし変化——20
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
どくのこな
相手をどく状態にする
どく変化—7520
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむりごな
相手をねむり状態にする
くさ変化—7516
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ふきとばし
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる
エスパー変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ビビヨンの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
バンギラス#0248
いわあく
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細