#0670

フラエッテ(えいえんのはな)

フラエッテ(えいえんのはな)はフェアリータイプのポケモンです。合計種族値は551で、収録264匹中16位。いちばん高い能力は特防(128)です。弱点はどく・はがね。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP74攻撃65防御67素早さ92特防128特攻125
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP74160位149149181
攻撃65209位7685128
防御67197位7887130
特攻12513位130145194
特防12810位133148198
素早さ9275位100112158
合計55116位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点2

どくはがね

×½半減3

かくとうむしあく

×0無効1

ドラゴン

特性

フラワーベール
味方のくさタイプは相手に能力を下げられず、状態異常にもならない

きょうせい(隠れ特性)
味方が持ち物を使うと、自分の持ち物を渡す

覚える技

全41種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
はなふぶき
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
くさ物理9010016
タネばくだんくさ物理8010016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
はめつのひかり
与えたダメージの半分を反動で受ける
フェアリー特殊140908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
はなびらのまい
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
くさ特殊12010012
ムーンフォース
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる
フェアリー特殊9510016
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
かふんだんご
相手には攻撃、味方に使うとHPを半分回復する
むし特殊9010016
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エスパー特殊9010012
マジカルシャイン
ダブルでは相手2匹に当たる
フェアリー特殊8010012
みわくのボイス
このターンに能力が上がった相手をこんらん状態にする
フェアリー特殊8010012
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
ドレインキッス
与えたダメージの3/4だけHPを回復する
フェアリー特殊5010012
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる
みず特殊5010020
アシストパワー
自分の能力が上がっているほど威力が上がる
エスパー特殊2010012
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる
フェアリー変化—10020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
グラスフィールド
5ターンの間、グラスフィールドにする
くさ変化——12
こうごうせい
HPを回復する。はれのときは多く、ほかの天気のときは少なく回復する
くさ変化——8
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
しんぴのまもり
5ターンの間、味方を状態異常にならないようにする
ノーマル変化——20
スキルスワップ
自分と相手の特性を入れ替える
エスパー変化——12
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
トリック
自分と相手の持ち物を入れ替える
エスパー変化—10012
なみだめ
相手の攻撃・特攻を1段階下げる
ノーマル変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねがいごと
次のターンの終わりに、その場にいるポケモンのHPを最大HPの半分回復する
ノーマル変化——12
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
バトンタッチ
控えと交代し、能力の変化やみがわりを引き継ぐ
ノーマル変化——20
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
まねっこ
直前に使われた技をまねして使う
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
ミストフィールド
5ターンの間、ミストフィールドにする
フェアリー変化——12
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる
エスパー変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

フラエッテ(えいえんのはな)の対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
ヌメルゴン(ヒスイ)#0706
はがねドラゴン
600合計
ブリジュラス#1018
はがねドラゴン
600合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
ボスゴドラ#0306
はがねいわ
530合計
エンペルト#0395
みずはがね
530合計
フシギバナ#0003
くさどく
525合計
ルカリオ#0448
かくとうはがね
525合計
キラフロル#0970
いわどく
525合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細