#0970

キラフロル

キラフロルはいわ・どくタイプのポケモンです。合計種族値は525で、収録264匹中61位。いちばん高い能力は特攻(130)です。弱点はじめん(4倍)・みず・エスパー・はがね。とくにじめんの技は4倍のダメージを受けます。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP83攻撃55防御90素早さ86特防81特攻130
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP8396位158158190
攻撃55246位6775117
防御9081位99110156
特攻1308位135150200
特防81118位90101146
素早さ8693位95106151
合計52561位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×4大弱点1

じめん

×2弱点3

みずエスパーはがね

×½半減5

ノーマルほのおひこうむしフェアリー

×¼4分の11

どく

特性

どくげしょう
物理技を受けると、相手の場にどくびしをまく

ふしょく(隠れ特性)
はがね・どくタイプの相手もどく状態にできる

覚える技

全46種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
だいばくはつ
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2501008
じばく
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2001008
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理120808
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
うちおとす
浮いている相手を地面に落とし、地面技が当たるようにする
いわ物理5010016
すなじごく
4〜5ターンの間すなじごくに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
じめん物理358516
キラースピン
相手をどく状態にし、自分の場のまきびし・ステルスロックなどを取り除く。ダブルでは相手2匹に当たる
どく物理3010016
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
メテオビーム
1ターン目に力をためて特攻を1段階上げ、2ターン目に攻撃する
いわ特殊1209012
ヘドロウェーブ
10%の確率で相手をどく状態にする。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
どく特殊9510012
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする
どく特殊9010012
パワージェムいわ特殊8010020
マジカルシャイン
ダブルでは相手2匹に当たる
フェアリー特殊8010012
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
ベノムショック
相手がどく状態だと威力が2倍になる
どく特殊6510012
げんしのちから
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる
いわ特殊601008
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる
じめん特殊559516
アシッドボム
相手の特防を2段階下げる
どく特殊4010020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
おきみやげ
使うと自分は倒れる。相手の攻撃・特攻を2段階下げる
あく変化—10012
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
ステルスロック
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
いわ変化——20
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
どくどく
相手をもうどく状態にする
どく変化—9012
どくびし
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
どく変化——20
とける
自分の防御を2段階上げる
どく変化——20
ニードルガード
先制できる(優先度+4)
くさ変化——8
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
まきびし
相手の場にまきびしをまき、交代で出てきたポケモンにダメージを与える(3回まで重ねられる)
じめん変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ロックカット
自分の素早さを2段階上げる
いわ変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

キラフロルの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
ヌメルゴン(ヒスイ)#0706
はがねドラゴン
600合計
ブリジュラス#1018
はがねドラゴン
600合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ミロカロス#0350
みず
540合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細