#0053

ペルシアン(アローラ)

あく高速

ペルシアン(アローラ)はあくタイプのポケモンです。合計種族値は440で、収録264匹中237位。いちばん高い能力は素早さ(115)です。弱点はかくとう・むし・フェアリー。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP65攻撃60防御60素早さ115特防65特攻75
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP65200位140140172
攻撃60230位7280123
防御60226位7280123
特攻75147位8595139
特防65207位7685128
素早さ11517位121135183
合計440237位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点3

かくとうむしフェアリー

×½半減2

ゴーストあく

×0無効1

エスパー

特性

ファーコート
防御が2倍になる

テクニシャン
威力60以下の技の威力が1.5倍になる

びびり(隠れ特性)
むし・あく・ゴースト技を受けるか、いかくを受けると素早さが1段階上がる

覚える技

全73種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理120808
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
イカサマ
相手の攻撃の値でダメージを計算する
あく物理9510016
じゃれつく
10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる
フェアリー物理909012
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
きりさく
急所に当たりやすい
ノーマル物理8010020
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
タネばくだんくさ物理8010016
うっぷんばらし
このターンに自分の能力が下げられていると威力が2倍になる
あく物理751008
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
シャドークロー
急所に当たりやすい
ゴースト物理7010016
つじぎり
急所に当たりやすい
あく物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はいよるいちげき
相手の特攻を1段階下げる
むし物理709012
はたきおとす
相手の持ち物をはたき落とす。相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
あく物理6510020
かみつく
30%の確率で相手をひるませる
あく物理6010020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ほしがる
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
ノーマル物理6010020
うちおとす
浮いている相手を地面に落とし、地面技が当たるようにする
いわ物理5010016
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
ねこだまし
場に出てすぐのターンだけ使える。必ず先制して相手をひるませる
ノーマル物理4010012
フェイント
先制できる(優先度+2)。まもる などを解除して攻撃する
ノーマル物理3010012
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
じたばた
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
ノーマル物理—10016
ふくろだたき
手持ちの元気なポケモンの数だけ連続で攻撃する
あく物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
でんき特殊1107012
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき特殊9010016
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
ハイパーボイス
ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル特殊9010012
あくのはどう
20%の確率で相手をひるませる
あく特殊8010016
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
パワージェムいわ特殊8010020
しっとのほのお
ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊701008
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらんさせる
みず特殊6010020
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
こおり特殊559516
バークアウト
相手の特攻を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
あく特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる
みず特殊5010020
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる
フェアリー変化—10020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
うそなき
相手の特防を2段階下げる
あく変化—10020
うらみ
相手が最後に使った技のPPを4減らす
ゴースト変化—10012
おだてる
相手の特攻を1段階上げる。相手をこんらん状態にする
あく変化—10016
かげぶんしん
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル変化——16
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
さいみんじゅつ
相手をねむり状態にする
エスパー変化—6020
さきおくり
相手をこのターン最後に行動させる
あく変化—10016
じこあんじ
相手の能力の変化を自分にコピーする
ノーマル変化——12
すてゼリフ
使ったあと控えのポケモンと交代する
あく変化—10020
すりかえ
自分と相手の持ち物を入れ替える
あく変化—10012
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
でんじは
相手をまひ状態にする
でんき変化—9020
ドわすれ
自分の特防を2段階上げる
エスパー変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
ほえる
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる
あく変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ペルシアン(アローラ)の対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
フラージェス#0671
フェアリー
552合計
フラエッテ(えいえんのはな)#0670
フェアリー
551合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
コノヨザル#0979
かくとうゴースト
535合計
ゴウカザル#0392
ほのおかくとう
534合計
バシャーモ#0257
ほのおかくとう
530合計
ブリガロン#0652
くさかくとう
530合計
ジュナイパー(ヒスイ)#0724
くさかくとう
530合計
アシレーヌ#0730
みずフェアリー
530合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細