#0398

ムクホーク

ノーマルひこう高速・物理

ムクホークはノーマル・ひこうタイプのポケモンです。合計種族値は485で、収録264匹中180位。いちばん高い能力は攻撃(120)です。弱点はでんき・こおり・いわ。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP85攻撃120防御70素早さ100特防60特攻50
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP8582位160160192
攻撃12035位126140189
防御70180位8190134
特攻50230位6370112
特防60230位7280123
素早さ10053位108120167
合計485180位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点3

でんきこおりいわ

×½半減2

くさむし

×0無効2

じめんゴースト

特性

いかく
場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる

すてみ(隠れ特性)
反動や失敗ダメージのある技の威力が1.2倍になる

覚える技

全43種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ゴッドバード
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすく、30%の確率で相手をひるませる
ひこう物理140908
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
ブレイブバード
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ひこう物理12010016
そらをとぶ
1ターン目に空高く飛び、2ターン目に攻撃する
ひこう物理909516
ブレイズキック
急所に当たりやすい。10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理859012
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はがねのつばさ
10%の確率で自分の防御を1段階上げる
はがね物理709020
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
ダブルウイング
2回連続で攻撃する
ひこう物理409012
でんこうせっか
先制できる(優先度+1)
ノーマル物理4010020
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
ぼうふう
30%の確率で相手をこんらんさせる。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
ひこう特殊1107012
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊959012
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる
ひこう特殊759516
エアカッター
急所に当たりやすい。ダブルでは相手2匹に当たる
ひこう特殊609520
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
いのちがけ
使うと自分は倒れる
かくとう特殊—1008
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
いばる
相手の攻撃を2段階上げる。相手をこんらん状態にする
ノーマル変化—8516
おいかぜ
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
ひこう変化——16
かげぶんしん
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル変化——16
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
はねやすめ
最大HPの半分回復する
ひこう変化——8
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——20
フェザーダンス
相手の攻撃を2段階下げる
ひこう変化—10016
ふきとばし
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ムクホークの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
ボスゴドラ#0306
はがねいわ
530合計
マンムー#0473
こおりじめん
530合計
サンダース#0135
でんき
525合計
グレイシア#0471
こおり
525合計
キラフロル#0970
いわどく
525合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細