#0497

ジャローダ

くさ高速

ジャローダはくさタイプのポケモンです。合計種族値は528で、収録264匹中57位。いちばん高い能力は素早さ(113)です。弱点はほのお・こおり・どく・ひこう・むし。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP75攻撃75防御95素早さ113特防95特攻75
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP75135位150150182
攻撃75177位8595139
防御9565位103115161
特攻75147位8595139
特防9560位103115161
素早さ11320位119133181
合計52857位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

ほのおこおりどくひこうむし

×½半減4

みずでんきくさじめん

特性

しんりょく
HPが1/3以下のとき、くさ技の威力が1.5倍になる

あまのじゃく(隠れ特性)
能力の変化が逆になる(上がるはずが下がり、下がるはずが上がる)

覚える技

全53種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
はなふぶき
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
くさ物理9010016
リーフブレード
急所に当たりやすい
くさ物理9010016
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
タネばくだんくさ物理8010016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
はたきおとす
相手の持ち物をはたき落とす。相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
あく物理6510020
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
ドラゴンテール
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ドラゴン物理609012
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
ワイドブレイカー
相手の攻撃を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
ドラゴン物理6010016
グラススライダー
グラスフィールドのとき先制できる(優先度+1)
くさ物理5510020
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
スケイルショット
2〜5回連続で攻撃する
ドラゴン物理259020
タネマシンガン
2〜5回連続で攻撃する
くさ物理2510020
まきつく
4〜5ターンの間しめつけ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
ノーマル物理159020
ハードプラント
使った次のターンは動けない
くさ特殊150908
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
リーフストーム
使うと自分の特攻を2段階下げる
くさ特殊130908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
ミラーコート
後から出る(優先度-5)
エスパー特殊—10020
あまいかおり
相手の回避率を2段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル変化—10020
いえき
相手の特性の効果をなくす
どく変化—10012
グラスフィールド
5ターンの間、グラスフィールドにする
くさ変化——12
くろいまなざし
相手を逃げられなくする(交代できなくする)
ノーマル変化——8
こうごうせい
HPを回復する。はれのときは多く、ほかの天気のときは少なく回復する
くさ変化——8
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
せいちょう
自分の攻撃と特攻を1段階ずつ上げる。はれのときは2段階ずつ上げる
ノーマル変化——20
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
とぐろをまく
自分の攻撃・防御・命中率を1段階上げる
どく変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
へびにらみ
相手をまひ状態にする
ノーマル変化—10020
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる
エスパー変化——20
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016
やどりぎのタネ
相手にタネを植え、毎ターンHPを吸い取る
くさ変化—9012
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ジャローダの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
オンバーン#0715
ひこうドラゴン
535合計
リザードン#0006
ほのおひこう
534合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細