#0733

ドデカバシ

ドデカバシはノーマル・ひこうタイプのポケモンです。合計種族値は485で、収録264匹中180位。いちばん高い能力は攻撃(120)です。弱点はでんき・こおり・いわ。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP80攻撃120防御75素早さ60特防75特攻75
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP80105位155155187
攻撃12035位126140189
防御75153位8595139
特攻75147位8595139
特防75147位8595139
素早さ60187位7280123
合計485180位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点3

でんきこおりいわ

×½半減2

くさむし

×0無効2

じめんゴースト

特性

するどいめ
命中率を下げられない。相手の回避率の上昇を無視する

スキルリンク
連続技が必ず最大回数当たる

ちからずく(隠れ特性)
追加効果のある技の威力が1.3倍になるが、追加効果は出なくなる

覚える技

全53種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ゴッドバード
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすく、30%の確率で相手をひるませる
ひこう物理140908
くちばしキャノン
後から出る(優先度-3)。攻撃の準備中に触れた相手をやけど状態にする
ひこう物理1201008
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理120808
ブレイブバード
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ひこう物理12010016
そらをとぶ
1ターン目に空高く飛び、2ターン目に攻撃する
ひこう物理909516
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
タネばくだんくさ物理8010016
ドリルくちばしひこう物理8010020
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
やけっぱち
前のターンに自分の技が失敗していると威力が2倍になる
ほのお物理7510012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はがねのつばさ
10%の確率で自分の防御を1段階上げる
はがね物理709020
はたきおとす
相手の持ち物をはたき落とす。相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
あく物理6510020
ついばむ
相手がきのみを持っていれば食べて、その効果を得る
ひこう物理6010020
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
うちおとす
浮いている相手を地面に落とし、地面技が当たるようにする
いわ物理5010016
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階上げる
ほのお物理5010020
ダブルウイング
2回連続で攻撃する
ひこう物理409012
タネマシンガン
2〜5回連続で攻撃する
くさ物理2510020
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ばくおんぱ
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル特殊14010012
オーバーヒート
使うと自分の特攻を2段階下げる
ほのお特殊130908
ぼうふう
30%の確率で相手をこんらんさせる。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
ひこう特殊1107012
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊959012
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
ハイパーボイス
ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル特殊9010012
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる
ひこう特殊759516
エアカッター
急所に当たりやすい。ダブルでは相手2匹に当たる
ひこう特殊609520
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
アンコール
3ターンの間、相手を直前に使った技しか出せなくする
ノーマル変化—1008
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
おいかぜ
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
ひこう変化——16
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
じこあんじ
相手の能力の変化を自分にコピーする
ノーマル変化——12
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
はねやすめ
最大HPの半分回復する
ひこう変化——8
フェザーダンス
相手の攻撃を2段階下げる
ひこう変化—10016
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ドデカバシの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
ボスゴドラ#0306
はがねいわ
530合計
マンムー#0473
こおりじめん
530合計
サンダース#0135
でんき
525合計
グレイシア#0471
こおり
525合計
キラフロル#0970
いわどく
525合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細