#0815

エースバーン

ほのお高速・物理

エースバーンはほのおタイプのポケモンです。合計種族値は530で、収録264匹中35位。いちばん高い能力は素早さ(119)です。弱点はみず・じめん・いわ。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP80攻撃116防御75素早さ119特防75特攻65
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP80105位155155187
攻撃11651位122136184
防御75153位8595139
特攻65174位7685128
特防75147位8595139
素早さ11913位125139188
合計53035位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点3

みずじめんいわ

×½半減6

ほのおくさこおりむしはがねフェアリー

特性

もうか
HPが1/3以下のとき、ほのお技の威力が1.5倍になる

リベロ(隠れ特性)
技を使う前に、その技と同じタイプになる(場に出るたびに1回)

覚える技

全64種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
とびひざげり
外れると自分が最大HPの半分のダメージを受ける
かくとう物理1309012
かえんボール
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理120908
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理120808
フレアドライブ
与えたダメージの1/3を反動で受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理12010016
メガトンキックノーマル物理120758
とびはねる
1ターン目に空高く跳び、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする
ひこう物理85858
ブレイズキック
急所に当たりやすい。10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理859012
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理7510016
やけっぱち
前のターンに自分の技が失敗していると威力が2倍になる
ほのお物理7510012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
ふいうち
相手が攻撃技を使おうとしているときだけ先制して攻撃できる(優先度+1)
あく物理701008
ほのおのキバ
10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる
ほのお物理659516
ローキック
相手の素早さを1段階下げる
かくとう物理6510020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
うちおとす
浮いている相手を地面に落とし、地面技が当たるようにする
いわ物理5010016
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階上げる
ほのお物理5010020
でんこうせっか
先制できる(優先度+1)
ノーマル物理4010020
フェイント
先制できる(優先度+2)。まもる などを解除して攻撃する
ノーマル物理3010012
いかりのまえば
相手の残りHPの半分のダメージを与える
ノーマル物理—9012
カウンター
後から出る(優先度-5)
かくとう物理—10020
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
かくとう物理—10020
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ブラストバーン
使った次のターンは動けない
ほのお特殊150908
オーバーヒート
使うと自分の特攻を2段階下げる
ほのお特殊130908
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊110858
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊959012
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊9010016
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
しっとのほのお
ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊701008
ねっさのだいち
30%の確率で相手をやけど状態にする
じめん特殊7010012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
バークアウト
相手の特攻を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
あく特殊559516
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる
じめん特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ウェザーボール
天気のとき威力が2倍になり、天気に合わせてタイプが変わる
ノーマル特殊5010012
ほのおのうず
4〜5ターンの間ほのおのうずに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
ほのお特殊358516
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる
じめん特殊2010012
エレキボール
自分が相手より速いほど威力が上がる(最大150)
でんき特殊—10012
おにび
相手をやけど状態にする
ほのお変化—8516
きあいだめ
自分を急所に当たりやすくする
ノーマル変化——20
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
コーチング
相手の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——12
コートチェンジ
自分の場と相手の場の効果(壁・まきびしなど)を入れ替える
ノーマル変化—10012
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
バトンタッチ
控えと交代し、能力の変化やみがわりを引き継ぐ
ノーマル変化——20
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

エースバーンの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ミロカロス#0350
みず
540合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
カメックス#0009
みず
530合計
オーダイル#0160
みず
530合計
ボスゴドラ#0306
はがねいわ
530合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細