#0887

ドラパルト

ドラパルトはドラゴン・ゴーストタイプのポケモンです。合計種族値は600で、収録264匹中1位。いちばん高い能力は素早さ(142)です。弱点はこおり・ゴースト・ドラゴン・あく・フェアリー。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP88攻撃120防御75素早さ142特防75特攻100
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP8876位163163195
攻撃12035位126140189
防御75153位8595139
特攻10073位108120167
特防75147位8595139
素早さ1421位145162213
合計6001位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

こおりゴーストドラゴンあくフェアリー

×½半減6

ほのおみずでんきくさどくむし

×0無効2

ノーマルかくとう

特性

クリアボディ
相手に能力を下げられない

すりぬけ
相手のみがわりや壁(リフレクターなど)を無視して攻撃できる

のろわれボディ(隠れ特性)
攻撃を受けると30%の確率で、その技を相手が出せなくなる

覚える技

全63種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
とっておき
覚えているほかの技をすべて使ったあとでないと出せない
ノーマル物理1401008
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
ドラゴンダイブ
20%の確率で相手をひるませる
ドラゴン物理1007512
ゴーストダイブ
1ターン目に姿を消し、2ターン目にまもる などを解除して攻撃する
ゴースト物理9010012
そらをとぶ
1ターン目に空高く飛び、2ターン目に攻撃する
ひこう物理909516
サイコファング
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
エスパー物理8510012
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
ダイビング
1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃する
みず物理8010012
ドラゴンクロードラゴン物理8010016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はがねのつばさ
10%の確率で自分の防御を1段階上げる
はがね物理709020
ふいうち
相手が攻撃技を使おうとしているときだけ先制して攻撃できる(優先度+1)
あく物理701008
かみつく
30%の確率で相手をひるませる
あく物理6010020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
ドラゴンテール
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ドラゴン物理609012
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ワイドブレイカー
相手の攻撃を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
ドラゴン物理6010016
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
とびつく
相手の素早さを1段階下げる
むし物理5010020
ドラゴンアロー
2回連続で攻撃する
ドラゴン物理5010012
でんこうせっか
先制できる(優先度+1)
ノーマル物理4010020
ダブルアタック
2回連続で攻撃する
ノーマル物理359012
ふくろだたき
手持ちの元気なポケモンの数だけ連続で攻撃する
あく物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
りゅうせいぐん
使うと自分の特攻を2段階下げる
ドラゴン特殊130908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
でんき特殊1107012
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊110858
ハイドロポンプみず特殊110808
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき特殊9010016
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊9010016
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
りゅうのはどうドラゴン特殊8510012
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
トライアタック
20%の確率で相手をやけど・まひ・こおりのどれかにする
ノーマル特殊8010012
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる
ゴースト特殊6510012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
まとわりつく
4〜5ターンの間まとわりつき、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
むし特殊2010020
ナイトヘッド
自分のレベルと同じ数のダメージを与える(Lv50なら50)
ゴースト特殊—10016
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
おにび
相手をやけど状態にする
ほのお変化—8516
かげぶんしん
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル変化——16
かなしばり
相手が直前に使った技を4ターンの間出せなくする
ノーマル変化—10020
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
でんじは
相手をまひ状態にする
でんき変化—9020
ドラゴンエール
味方を急所に当たりやすくする(ドラゴンタイプにはより強く)
ドラゴン変化——16
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
バトンタッチ
控えと交代し、能力の変化やみがわりを引き継ぐ
ノーマル変化——20
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20
りゅうのまい
自分の攻撃・素早さを1段階上げる
ドラゴン変化——20
ロックオン
次のターン、自分の技が必ず相手に当たる
ノーマル変化——8

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ドラパルトの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
バンギラス#0248
いわあく
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ヌメルゴン#0706
ドラゴン
600合計
ヌメルゴン(ヒスイ)#0706
はがねドラゴン
600合計
ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ブリジュラス#1018
はがねドラゴン
600合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細