ポットデスはゴーストタイプのポケモンです。合計種族値は508で、収録264匹中111位。いちばん高い能力は特攻(134)です。弱点はゴースト・あく。
種族値
右は収録264匹中の順位| 能力 | 種族値 | 順位 | Lv50 最低 | 無振り | 最高 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 223位 | 135 | 135 | 167 |
| 攻撃 | 65 | 209位 | 76 | 85 | 128 |
| 防御 | 65 | 199位 | 76 | 85 | 128 |
| 特攻 | 134 | 6位 | 138 | 154 | 204 |
| 特防 | 114 | 19位 | 120 | 134 | 182 |
| 素早さ | 70 | 154位 | 81 | 90 | 134 |
| 合計 | 508 | 111位 | |||
Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。
弱点と耐性
受けるダメージの倍率×2弱点2
ゴーストあく
×½半減2
どくむし
×0無効2
ノーマルかくとう
特性
くだけるよろい
物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる
のろわれボディ(隠れ特性)
攻撃を受けると30%の確率で、その技を相手が出せなくなる
覚える技
全46種類・物理→特殊→変化の順| 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| じばく 使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる | ノーマル | 物理 | 200 | 100 | 8 |
| ギガインパクト 使った次のターンは動けない | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 8 |
| ポルターガイスト 相手の持ち物を使って攻撃する。相手が持ち物を持っていないと失敗する | ゴースト | 物理 | 110 | 90 | 8 |
| イカサマ 相手の攻撃の値でダメージを計算する | あく | 物理 | 95 | 100 | 16 |
| ゴーストダイブ 1ターン目に姿を消し、2ターン目にまもる などを解除して攻撃する | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | 12 |
| からげんき 自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| ふいうち 相手が攻撃技を使おうとしているときだけ先制して攻撃できる(優先度+1) | あく | 物理 | 70 | 100 | 8 |
| しっぺがえし 相手より後に動くと威力が2倍になる | あく | 物理 | 50 | 100 | 12 |
| はかいこうせん 使った次のターンは動けない | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 8 |
| サイコキネシス 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 12 |
| あくのはどう 20%の確率で相手をひるませる | あく | 特殊 | 80 | 100 | 16 |
| サイコショック 相手の特防ではなく防御でダメージを計算する | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 12 |
| シャドーボール 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 16 |
| ギガドレイン 与えたダメージの半分だけHPを回復する | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 12 |
| たたりめ 相手が状態異常だと威力が2倍になる | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 12 |
| りんしょう ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 16 |
| いびき ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 16 |
| アシストパワー 自分の能力が上がっているほど威力が上がる | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | 12 |
| ナイトヘッド 自分のレベルと同じ数のダメージを与える(Lv50なら50) | ゴースト | 特殊 | — | 100 | 16 |
| あまいかおり 相手の回避率を2段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる | ノーマル | 変化 | — | 100 | 20 |
| あやしいひかり 相手をこんらん状態にする | ゴースト | 変化 | — | 100 | 12 |
| アロマミスト 相手の特防を1段階上げる | フェアリー | 変化 | — | — | 20 |
| いたみわけ 自分と相手の残りHPを足して半分ずつに分ける | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| うらみ 相手が最後に使った技のPPを4減らす | ゴースト | 変化 | — | 100 | 12 |
| おきみやげ 使うと自分は倒れる。相手の攻撃・特攻を2段階下げる | あく | 変化 | — | 100 | 12 |
| おちゃかい 場にいる全員が持っているきのみを食べる | ノーマル | 変化 | — | — | 12 |
| おにび 相手をやけど状態にする | ほのお | 変化 | — | 85 | 16 |
| からをやぶる 自分の攻撃・特攻・素早さを2段階上げる、自分の防御・特防を1段階下げる | ノーマル | 変化 | — | — | 16 |
| こらえる 先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい) | ノーマル | 変化 | — | — | 12 |
| サイドチェンジ 先制できる(優先度+2) | エスパー | 変化 | — | — | 16 |
| スキルスワップ 自分と相手の特性を入れ替える | エスパー | 変化 | — | — | 12 |
| ちからをすいとる 相手の攻撃を1段階下げ、相手の攻撃の値だけ自分のHPを回復する | くさ | 変化 | — | 100 | 12 |
| トリック 自分と相手の持ち物を入れ替える | エスパー | 変化 | — | 100 | 12 |
| トリックルーム 後から出る(優先度-7)。5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に動けるようにする(もう一度使うと元に戻る) | エスパー | 変化 | — | — | 8 |
| ねごと ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う | ノーマル | 変化 | — | — | 12 |
| ねむる HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる | エスパー | 変化 | — | — | 8 |
| のろい ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる | ゴースト | 変化 | — | — | 12 |
| バトンタッチ 控えと交代し、能力の変化やみがわりを引き継ぐ | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| ひかりのかべ 5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす | エスパー | 変化 | — | — | 20 |
| ふういん 自分が覚えている技を相手が出せなくする | エスパー | 変化 | — | — | 12 |
| まもる 先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい) | ノーマル | 変化 | — | — | 8 |
| みがわり HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする | ノーマル | 変化 | — | — | 12 |
| めいそう 自分の特攻・特防を1段階上げる | エスパー | 変化 | — | — | 20 |
| リフレクター 5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす | エスパー | 変化 | — | — | 20 |
| わるだくみ 自分の特攻を2段階上げる | あく | 変化 | — | — | 20 |
| ワンダールーム 5ターンの間、防御と特防を入れ替える | エスパー | 変化 | — | — | 12 |
効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。
ポットデスの対策になるポケモン
タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。
バンギラス#0248
いわあく
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
コノヨザル#0979
かくとうゴースト
535合計
バクフーン(ヒスイ)#0157
ほのおゴースト
534合計
ゲッコウガ#0658
みずあく
530合計
ジュナイパー#0724
くさゴースト
530合計
ガオガエン#0727
ほのおあく
530合計