#0964

イルカマン

みず高速

イルカマンはみずタイプのポケモンです。合計種族値は457で、収録264匹中229位。いちばん高い能力はHP(100)です。弱点はでんき・くさ。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP100攻撃70防御72素早さ100特防62特攻53
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP10030位175175207
攻撃70194位8190134
防御72172位8292136
特攻53227位6573115
特防62228位7382125
素早さ10053位108120167
合計457229位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点2

でんきくさ

×½半減4

ほのおみずこおりはがね

特性

マイティチェンジ
一度交代するとマイティフォルムになる(イルカマン)

覚える技

全58種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
きあいパンチ
後から出る(優先度-3)
かくとう物理15010020
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
ウェーブタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
みず物理12010012
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
アクアテールみず物理909012
アクアブレイク
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
みず物理8510012
とびはねる
1ターン目に空高く跳び、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする
ひこう物理85858
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
ダイビング
1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃する
みず物理8010012
たきのぼり
20%の確率で相手をひるませる
みず物理8010016
ドレインパンチ
与えたダメージの半分だけHPを回復する
かくとう物理7510012
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
クイックターン
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
みず物理6010020
ジェットパンチ
先制できる(優先度+1)
みず物理6010016
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
アクアジェット
先制できる(優先度+1)
みず物理4010020
ダブルアタック
2回連続で攻撃する
ノーマル物理359012
カウンター
後から出る(優先度-5)
かくとう物理—10020
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
ハードプレス
相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)
はがね物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ばくおんぱ
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル特殊14010012
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
ハイドロポンプみず特殊110808
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる。ゆきのときは必ず当たる
こおり特殊110708
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
ハイパーボイス
ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル特殊9010012
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり特殊9010012
はどうだん
必ず当たる
かくとう特殊80—20
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらんさせる
みず特殊6010020
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
こおり特殊559516
ドレインキッス
与えたダメージの3/4だけHPを回復する
フェアリー特殊5010012
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる
みず特殊5010020
うずしお
4〜5ターンの間うずしおに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
みず特殊358516
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる
フェアリー変化—10020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
アンコール
3ターンの間、相手を直前に使った技しか出せなくする
ノーマル変化—1008
きあいだめ
自分を急所に当たりやすくする
ノーマル変化——20
くすぐる
相手の攻撃・防御を1段階下げる
ノーマル変化—10020
くろいきり
場にいる全員の能力の変化を元に戻す
こおり変化——20
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
じこあんじ
相手の能力の変化を自分にコピーする
ノーマル変化——12
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

イルカマンの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カミツオロチ#1019
くさドラゴン
540合計
ゴーゴート#0673
くさ
531合計
ジュカイン#0254
くさ
530合計
ブリガロン#0652
くさかくとう
530合計
ジュナイパー#0724
くさゴースト
530合計
ジュナイパー(ヒスイ)#0724
くさかくとう
530合計
ゴリランダー#0812
くさ
530合計
マスカーニャ#0908
くさあく
530合計
ジャローダ#0497
くさ
528合計
フシギバナ#0003
くさどく
525合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細