#0702

デデンネ

デデンネはでんき・フェアリータイプのポケモンです。合計種族値は431で、収録264匹中246位。いちばん高い能力は素早さ(101)です。弱点はどく・じめん。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP67攻撃58防御57素早さ101特防67特攻81
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP67199位142142174
攻撃58243位7078121
防御57246位6977119
特攻81134位90101146
特防67204位7887130
素早さ10148位108121168
合計431246位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点2

どくじめん

×½半減5

でんきかくとうひこうむしあく

×0無効1

ドラゴン

特性

ほおぶくろ
きのみを食べるとHPも最大HPの1/3回復する

ものひろい
持ち物がないとき、そのターンにほかのポケモンが使った持ち物を拾う

プラス(隠れ特性)
味方にプラスかマイナスのポケモンがいると特攻が1.5倍になる

覚える技

全50種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
じゃれつく
10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる
フェアリー物理909012
ワイルドボルト
与えたダメージの1/4を反動で受ける
でんき物理9010016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
タネばくだんくさ物理8010016
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ほしがる
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
ノーマル物理6010020
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
ほっぺすりすり
相手をまひ状態にする
でんき物理2010020
いかりのまえば
相手の残りHPの半分のダメージを与える
ノーマル物理—9012
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
でんき特殊1107012
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき特殊9010016
ほうでん
30%の確率で相手をまひ状態にする。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
でんき特殊8010016
マジカルシャイン
ダブルでは相手2匹に当たる
フェアリー特殊8010012
ボルトチェンジ
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
でんき特殊7010020
ライジングボルト
エレキフィールドで地面にいる相手には威力が2倍になる
でんき特殊7010020
パラボラチャージ
与えたダメージの半分だけHPを回復する。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
でんき特殊6510020
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
エレキネット
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
でんき特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
チャージビーム
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる
でんき特殊509012
ドレインキッス
与えたダメージの3/4だけHPを回復する
フェアリー特殊5010012
エレキボール
自分が相手より速いほど威力が上がる(最大150)
でんき特殊—10012
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる
フェアリー変化—10020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
エレキフィールド
5ターンの間、エレキフィールドにする
でんき変化——12
かいでんぱ
相手の特攻を2段階下げる
でんき変化—10016
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
じゅうでん
次に使うでんき技の威力を2倍にし、自分の特防を1段階上げる
でんき変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
でんじは
相手をまひ状態にする
でんき変化—9020
でんじふゆう
5ターンの間、自分を浮かせて地面技を受けないようにする
でんき変化——12
なかまづくり
相手の特性を自分と同じにする
ノーマル変化—10016
なみだめ
相手の攻撃・特攻を1段階下げる
ノーマル変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
ミストフィールド
5ターンの間、ミストフィールドにする
フェアリー変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

デデンネの対策になるポケモン

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
マンムー#0473
こおりじめん
530合計
フシギバナ#0003
くさどく
525合計
ドダイトス#0389
くさじめん
525合計
カバルドン#0450
じめん
525合計
キラフロル#0970
いわどく
525合計
ワルビアル#0553
じめんあく
519合計
ロズレイド#0407
くさどく
515合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細